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Tutorial

AetherAI 教程

AetherAI 是一项可通过 AI 制作游戏制作所需的各种资产的服务,包括图像、精灵、特效、换皮、角色叠加等。 您可以利用文本提示词或图像来制作想要的结果,所有功能均支持多语言。

01

通用说明

AetherAI 的所有功能均支持多语言提示词。 不过,如果生成结果与提示词完全不同,或者想要的结果无法很好生成,请尝试以下方法。

通用说明

获得更好结果的方法

请先查看对应功能的教程。 每项功能适用的图像条件和使用技巧各不相同。

请尝试用英文编写提示词。 虽然支持多语言,但部分 AI 模型在英文提示词下可能会产生更稳定的结果。

请尝试多次生成。 AI 生成结果每次都可能不同。即使是相同的提示词,重复生成时也可能得到更好的结果。

请确认所附图像的分辨率。 如果图像尺寸过小或分辨率过低,结果质量可能会下降。 在这种情况下,请使用图像高分辨率放大功能将图像提升至 1024px 以上后再重新尝试。

为保证高质量生成,AetherAI 的所有生成功能均不支持背景去除。

02

发生错误时需要确认的事项

如果生成错误反复出现,请确认以下内容。

发生错误时需要确认的事项

与图像相关的错误

如果所附图像符合以下条件之一,可能会发生错误。

  • 可能被判断为儿童的图像
  • 含有色情性内容或违反政策要素的图像
  • 可能对 AI 审核标准敏感反应的角色图像
  • 分辨率过低或尺寸过小的图像

特别是精灵生成 V2 中,AI 有时会将 CHIBI 角色等判断为婴幼儿。 在这种情况下,请修改图像;如果该角色确实必不可少,也可以尝试使用容许度更高的精灵生成 V1。

与提示词相关的错误

如果提示词中包含违反政策的要素,也可能会发生错误。 如果问题反复出现,请尝试将提示词修改得更简洁、更明确。

服务器及 API 错误

在特定时段用户较多,或 API 提供方的 GPU 配额不足时,可能会发生生成错误。 这种情况下,Token 通常会被返还。

如果 Token 没有被正常返还,请通过“Bug 及改进事项”分类进行反馈。

03

图像生成

在图像生成功能中,您可以通过多个 AI 模型 API 制作专为游戏打造的资产图像。 您可以在左下角选择可用的 API 模型,支持 GPT、Gemini、Grok 等多种最新模型。

图像生成

支持方式

图像生成可通过以下两种方式进行。

  • 基于文本的图像生成
  • 基于图像的图像生成

提示词模式

点击提示词输入框右下角的“提示词模式”按钮后,将退出默认提示词推荐模式,并可基于用户输入的提示词直接生成图像。

查看生成结果

完成的图像可在右侧仪表板中查看。 生成的图像可以下载或删除。

此外,也可以通过“历史记录 > 生成历史”菜单重新查看并下载之前生成的图像。

04

图像编辑

在图像编辑分类中,您可以修改或加工已经制作好的图像、角色图像、精灵图集等。

提升画质

提升画质

在保持图像形态不变的前提下,将其转换为高画质图像。

支持的分辨率如下。

  • 1K:1024px
  • 2K:2048px
  • 4K:4096px

将低分辨率图像放大后再用于其他功能,可以获得更好的结果。

去除背景

去除背景

AI 会自动去除图像背景。

但如果图像较复杂,或像精灵图集这样需要精细处理的情况,可能无法一次性完美去除。 这种情况下,建议将图像按图层拆分处理,或配合手动修整一起进行。

重绘

重绘

可以在保留整体形态的基础上,仅修改想要的部分。

示例:

  • 修改发型
  • 修改服装颜色
  • 添加装饰
  • 修改特定部位
  • 修改角色朝向
  • 修改为适合动画制作的姿势

如果要求对图像的姿势或构图进行较大变化,AI 可能连不该改变的部分也一起修改。 这种情况下,请在提示词中一并加入如下条件。

示例:

  • 禁止修改面部表情
  • 禁止修改图像风格
  • 保持原有姿势
  • 禁止修改背景
  • 保持角色比例
  • 保持服装设计
像素化

像素化

将图像转换为像素艺术形式。

特别是,如果将 AI 生成的像素艺术图像再通过一次像素化功能进行加工,会更便于整理成适合实际修图的形式。

图层分离

图层分离

可以从一张图像中分离出多个图层。

如果一次要求分离过多部位,可能无法正常分离。 建议分离的部位数量为 3~5 个。

如果某一部分需要大量图层分离,建议不要上传整张图像,而是裁剪出该部分后再上传。

精灵编辑

精灵编辑

在精灵编辑功能中,可以将单张图像或精灵图集加工成适合精灵制作的形式。

支持的功能如下。

  • 单张图像左右翻转
  • 添加背景填充
  • 编辑精灵图集帧
  • 同时处理多张精灵图集
  • 更改帧顺序
  • 将分离后的帧下载为单张图像
  • 上传 GIF 后自动分割帧

上传精灵图集后,您可以自由编辑帧,制作新的精灵图集。 在下方的帧顺序区域中,也可以通过拖拽方式更改帧顺序。

上传 GIF 图像后,帧会自动分割,并可用同样的方式进行编辑。

05

精灵生成

在精灵生成分类中,您可以上传图像进行动画制作。 生成结果可获得 GIF 文件和精灵图集。

精灵生成

精灵生成支持 V1 和 V2。

V1

V1 基于单张图像生成精灵。

特点:

  • 支持 25~169 帧
  • 仅可上传单张图像
  • 可开启/关闭像素艺术功能
  • 相较于 V2,容许度更高

V2

V2 可利用起始帧与结束帧来制作更自然的动画。

特点:

  • 支持 49~121 帧
  • 可上传起始帧与结束帧,共 2 张图像
  • 也可上传单张图像
  • 当用户较多时,错误可能更频繁发生
  • 在 CHIBI 角色或复杂提示词下,AI 审核可能会变得更严格

如果某个特定角色持续发生错误,请补强图像或尝试使用 V1。

适合精灵生成的图像条件

为了获得更好的结果,建议满足以下条件。

  • 使用纯色背景 尤其是白色背景的质量最佳。
  • 使用角色朝向右侧的图像 如果角色朝向左侧,请使用图像编辑分类中的左右翻转功能将其改为朝右。
  • 使用单一对象 包含多个角色或复杂背景的图像,结果可能会不稳定。
  • 确保足够留白 角色周围需要有足够留白,以减少动画生成时出现裁切现象。

请准备与想要的动画相匹配的姿势图像。 在生成精灵之前,请确认图像的朝向与姿势是否适合所需动作。 如果图像的方向或姿势与动作不匹配,生成结果可能会显得不自然。

示例:

  • 用正面朝向的角色请求侧向攻击动作:不推荐
  • 使用 4-3 重绘功能,将正面朝向的角色修改为侧面朝向角色
  • 用侧面朝向的角色图像请求侧向攻击动作:推荐

同样地,如果您提供的是事先已经调整得更接近目标动作姿势或方向的图像,AI 就能生成更好的结果。

也请务必查看精灵生成分类中的提示与示例。 由于不一定一次就能得到想要的结果,也请同时参考“通用说明”中的改进方法。

06

特效生成

在特效生成功能中,您可以基于文本或图像制作 VFX 技能特效图像。

特效生成

V1

V1 支持基于画质的选项,并固定生成 16 帧。

支持的分辨率:

  • 1K
  • 2K
  • 4K

V2

V2 可选择想要生成的帧数来制作特效。

支持的帧数:

  • 4 帧
  • 9 帧
  • 16 帧

质量选项

特效生成提供两种质量选项。

标准选项

可快速生成平均质量的特效。

Pro 选项

AI 会反复打磨图像,生成更加华丽且高质量的结果。

07

精灵换皮

精灵换皮是在保留原有精灵图集结构的同时,将其更换为新的风格或角色的功能。

精灵换皮

示例:

  • 原始图像:一个橙发少女微笑的角色精灵图集
  • 更换结果:拥有相同动作与结构的黑发少女精灵图集

推荐图像尺寸

使用精灵换皮时,请基本准备 1024px 以上、3000px 以下的精灵图集。

最推荐的尺寸如下。

  • V1:整理在 1024px × 1024px 正方形内的精灵图集
  • V2:整理在 2048px × 2048px 正方形内的精灵图集

推荐帧数

精灵换皮在由约 15 帧左右构成的精灵图集中,结果通常最为稳定。

如果一次性提供过多精灵图集帧,AI 可能难以准确保持整体结构,结果质量也可能下降。 对于帧数较多的精灵图集,建议不要一次全部投入,而是分区段处理。

示例:

  • 约 15 帧左右的精灵图集:推荐
  • 一次上传 30 帧、50 帧以上:可能导致质量下降
  • 若需要大量帧:建议分成多个区段进行换皮处理

提示词书写技巧

提示词可以简要书写。

示例:

  • 更改为黑发少女
  • 更改为穿铠甲的骑士角色
  • 更改为蓝色史莱姆怪物

V2 的 Pro 质量选项可提供更华丽的结果。 如果您想要像像素艺术那样简洁且整齐的结果,建议选择标准质量选项。

08

角色叠加

角色叠加是将精灵图集与角色图像混合,制作新的精灵图集的功能。

角色叠加

示例:

  • 1 张微笑的人偶精灵图集
  • 4 张红发 CHIBI 角色图像 = 1 张微笑的红发角色精灵图集

推荐图像条件

使用时的注意事项和技巧与精灵换皮功能相同。

推荐图像尺寸:

  • 1024px 以上
  • 3000px 以下
  • 如有可能,请使用整理为正方形形式的精灵图集

推荐帧数

角色叠加也通常在由约 15 帧左右构成的精灵图集中,结果最为稳定。

如果一次性提供过多精灵图集帧,角色的形状、细节以及帧与帧之间的一致性可能会下降。 如果帧数较多,建议将精灵图集分成多个区段分别处理。

示例:

  • 约 15 帧左右的精灵图集:推荐
  • 一次上传过多帧:可能导致质量下降
  • 较长的动画制作:建议分区段进行叠加处理

09

精灵预览

在精灵预览功能中,您可以上传精灵图集,立即查看动画结果。

使用方法

  • 上传精灵图集。
  • 根据精灵图集输入行和列。
  • 调整帧速度。
  • 设置选项。
  • 在右侧预览中查看动画结果。
  • 将结果下载为 GIF 文件。

当您想快速确认生成的精灵图集在实际游戏中会如何运动时,精灵预览功能非常有用。

10

AI 编排

AI 编排功能会基于游戏策划文档,自动分析所需资产,并为各项资产编写对应的提示词。

AI 编排

使用方法

  • 上传 .TXT格式的游戏策划文档。
  • 选择想要的 API 生成模型。
  • 如有需要,可输入固定提示词。
  • 可附加参考图像。
  • AI 会分析文档,并自动整理所需资产与提示词。

推荐使用场景

当一次需要多张图像时,AI 编排会非常适用。

示例:

  • 一次生成多个游戏角色
  • 批量生成怪物设计
  • 制作物品图标
  • 制作背景图像
  • 制作技能特效提示词
  • 基于游戏策划文档整理整体资产清单

11

为了获得更好结果的检查清单

在生成前确认以下内容,可以提升结果质量。

图像检查清单

  • 图像尺寸是否在 1024px 以上?
  • 角色是否没有被裁切,并且整体可见?
  • 背景是否简单?
  • 是否只有一个角色或对象?
  • 用于精灵的图像是否朝向右侧?
  • 图像周围是否有足够留白?
  • 姿势和方向是否适合想要的动画动作?
  • 如有需要,是否已先通过重绘功能对图像进行修正?

提示词检查清单

  • 是否简洁明确地写出了想要的结果?
  • 是否同时写明了不应修改的部分?
  • 是否避免使用过于复杂或模糊的表达?
  • 如果结果不稳定,是否尝试改用英文提示词重新生成?

发生错误时的检查清单

  • 图像是否有可能被判定为违反政策?
  • CHIBI 角色是否有可能被识别为儿童?
  • 提示词中是否包含敏感表达?
  • 图像分辨率是否过低?
  • 如果 V2 中错误反复发生,是否尝试过 V1?
  • 在换皮或叠加作业时,帧数是否过多?

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常见问题与解决方法

想要的图像效果不太理想

请尝试将提示词写得更短、更明确。 或者建议改为英文提示词后重新生成。

角色出现奇怪变形

请提高图像分辨率,并在提示词中加入需要保持的条件。

示例:

  • 保持原来的脸
  • 保持原来的姿势
  • 只修改服装颜色
  • 禁止修改背景
  • 禁止修改风格

想要的动作精灵效果不理想

请确认上传的图像是否适合您想要的动画动作。

例如,如果您想制作侧向攻击动作,那么侧面朝向的角色图像会比正面朝向的角色图像更合适。 如有需要,请先使用 4-3 重绘功能修改角色的朝向或姿势,再进行精灵生成。

精灵动作不自然

请确认是否使用了适合精灵生成的图像。 纯色背景、朝向右侧的角色、单一对象以及足够留白都很重要。

V2 中持续发生错误

V2 可能因用户增加或 AI 审核标准而发生错误。 请补强图像或尝试使用 V1。

背景去除不够干净

复杂图像或精灵图集可能无法一次性完美去除背景。 建议分图层处理,或配合手动修整一起进行。

换皮或角色叠加结果显得杂乱

如果精灵图集的帧数过多,质量可能会下降。 建议使用由约 15 帧左右构成的精灵图集;如果帧数较多,请分成多个区段进行处理。

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各功能推荐使用示例

图像生成

用于制作游戏角色、背景、物品、怪物、插画等基础资产时使用。

图像编辑

用于提升已制作图像的质量,或进行去除背景、修改颜色、像素化、图层分离等操作时使用。

精灵生成

用于想将角色或对象制作成动态动画时使用。

特效生成

用于制作技能、魔法、爆炸、攻击特效等 VFX 图像时使用。

精灵换皮

用于想保留现有精灵图集结构,只更换角色外观或风格时使用。

角色叠加

用于将特定角色图像覆盖到基础精灵图集上,制作新的角色精灵时使用。

精灵预览

用于像 GIF 一样让精灵图集动起来并查看结果时使用。

AI 编排

用于基于游戏策划文档一次性规划多个资产并编写生成提示词时使用。